Landon Dyer ist Entwickler von Computer-Systemen und -Spielen und hat einige Jahre für Atari gearbeitet. Über die Zeit, als Jack Tramiel Atari aufkaufte und den Atari ST entwickeln ließ, hat er einiges über die Zusammenarbeit mit Digital Research, den Entwicklern von GEM und CP/M geschrieben. Unter anderem, wie CP/M-68 relativ spät in der (kurzen) Entwicklungszeit des ST gegen GEMDOS ausgetauscht wurde.

Davor hat er an Konvertierungen von Arcade Spielen gearbeitet. Über Donkey Kong und Super Pac-Man berichtet er ebenfalls.
Update 2023-07-23: Das Original ist aus dem Netz gefallen, aber zum Glück hat das Internet Archive Kopien gemacht. Links auf web.archive.org angepasst.
- The Atari ST, Part 1
- The Atari ST, Part 2
- How the Atari ST almost had Real Unix
- Donkey Kong and Me
- Super Pac-Man
- Secret Service Raids
- Some Assembly Required (MadMac)
Update 2023-07-23: Noch ein weiteres Stück Atari-Geschichte ist aus dem Netz gefallen: Eine Artikelreihe von Mike Fulton über die Innereien von GEM (Graphics Environment Manager, das UI von Atari ST/TT/Falcon). Aus Gründen verlinke ich die jetzt hier auch gleich:
- Revisiting GEM For The Atari ST, Part 10
- Revisiting GEM For The Atari ST, Part 9
- Revisiting GEM For The Atari ST, Part 8
- Revisiting GEM For The Atari ST, Part 7
- Revisiting GEM For The Atari ST, Part 6
- Revisiting GEM For The Atari ST, Part 5
- Revisiting GEM For The Atari ST, Part 4
- Revisiting GEM For The Atari ST, Part 3
- Revisiting GEM For The Atari ST, Part 2.5
- Revisiting GEM For The Atari ST, Part 2
- Revisiting GEM For The Atari ST, Part 1