Gott, ja, wer von uns hat nicht einen oder drei angefangene Romane in der Schreibtischschublade. Für wenn’s mal ernst wird, hier ein paar Werkzeuge und Tipps.
Sensitivity Reading
Eine Vernetzungsplattform für Menschen, die meinen Text auf überkommene, falsche, verletztende Darstellungen von marginalisierten Gruppen gegenlesen.
Doch wie schreibt man über Themen, die außerhalb der eigenen Erfahrung oder Zugehörigkeit liegen? Wie kann man die Lebenswelt und das Gefühl von marginalisierten Personen in Worte fassen, wenn die Referenz fehlt? Was ist eine authentische Darstellung und wie findet man heraus, ob sich nicht unabsichtlich abwertenden Beschreibungen wie Mikroaggressionen in den Text geschlichen haben?
Lektorin Victoria Linnea hat einen reichen Fundus an ganz speziellen Schreibtipps, z.B. zur Gestaltung eines Spannungsbogens in drei, fünf oder sieben Phasen oder wie man die Stimme einer Romanfigur findet.
Eine Königreich für eine Karte von einem Königreich
Und wenn dann der Palast der Zwerge ins Bergmassiv gemeißelt ist, die Elfen ihre feinen Waldhütten frisch bezogen und die Heldin ihre Reise begonnen hat, braucht sie (oder die Leser*innen, die ihr folgen wollen) eine Karte. Die kann man mit diversen Tools inzwischen selber basteln oder generieren, oder man findet eine Illustratorin, die das von Hand macht.
Ein Newsletter über journalistische Online-Recherche. Erweitere deinen persönlichen Werkzeugkasten um praktische Tools, Add-ons und Datenbanken. Lerne von Kolleg*innen, die im Newsletter-Interview ihre Recherchewege zeigen.
Eine Sammlung von Werkzeugen und Techniken für das Extrahieren von Informationen aus verschiedenen Plattformen und was sich mit diesen Daten anfangen lässt. Leider auf Substack …
z.B. Ausgabe 32 mit Tools zur Extraktion von Texten aus PDFs und zum Vergleich von zwei PDFs miteinander, z.B. von zwei Arbeitsständen eines Vertrags- oder Gesetzesentwurfs.
z.B Ausgabe 25 mit verschiedenen Tools, Instagram konnten ohne Instagram-Zugang zu betrachten und herunterzuladen, inklusive einer Vorstellung von Likeometer, einer Influencer-Datenbank. Dazu ein Interview mit einer Journalistin, die sich auf Instagram in eine Gruppe von Proponenten der Magersucht eingeklinkt hat.
z.B. Ausgabe 45 in der andere Recherche-Tool-Sammlungen vorgestellt werden.
Bubble Blog, a Web 2.0 Memoir
Der Gründer von ReadWriteWeb hat eine umfangreiche Chronik über das Web 2.0 geschrieben. Ich habe das bisher nur stückchenweise gelesen und bin geneigt, mir eher das Buch zu kaufen, wenn ich mal Zeit habe™
I cleared my throat and told him that my blog’s name was inspired by the first browser, which he had developed in the early nineties and called (rather confusingly) WorldWideWeb. It was a read/write browser, meaning you could not only browse and read content, but also create and edit it. The web browser that popularized the web a few years later—Marc Andreessen’s Mosaic—was read-only; it had only half the functionality of Tim’s original browser. Anyway, I told Tim—and I was stuttering myself by this point—that his read/write philosophy had been a huge inspiration to me.
Hundred Rabbits is an artist collective that documents low-tech solutions with the hope of building a more resilient future. We live and work aboard a 10m sailboat named Pino in remote parts of the world to learn more about how technology degrades beyond the shores of the western world.
Zwei Menschen auf einem Segelboot beschreiben, wie sie ihre digitale Arbeit mit dem machen, was es eben auf dem Meer gibt. Zum Beispiel keine permanente Internet-Anbindung, das gibt es nur in Landnähe oder einem Hafen; keine Steckdose mit einem verlässlichen Stromnetz, Strom kommt von der Sonne und muss über Photovoltaik eingefangen werden. Wasser nimmt man im Hafen an Bord; Regenwasser ist kein Trinkwasser, aber gut genug für Abwasch etc.
Software has a big impact on productivity, they need to be reliable and fast. Those that require heavy updates, that have a high CPU usage and that need frequent connectivity to function are problematic for us. Much of the software on the market is designed by people living on the grid with unlimited access to internet. Tools locking up at sea, asking for a connection to continue working don’t float on a boat. Adobe products are a good example, as they require an internet connection periodically for subscription validation. If away from big cities, you may open your computer in an atoll to find that you no longer have access to the tool you need to get things done. Choosing a tool that doesn’t require a subscription is essential for working nomads that don’t have a reliable connection.
First defined by sociologist Ray Oldenburg in his 1989 book The Great Good Place, third places are settings a person frequents beyond their home (the first place) and work (the second place). Third places can include more traditional settings like places of worship, community and recreation centers, parks, and social clubs, but also encompass bars, gyms, malls, makeshift clubhouses in neighborhoods, and even virtual settings like Nextdoor.
Eine Reihe von Newsletter-Ausgaben über die Entstehungsgeschichte der RISC-V Prozessor-Architektur. Für alle, die sich für das Design dieser recht neuen ISA (Instruction Set Architecture) und ihre Wurzel interessieren.
The Berkeley team asked the question ‘Are we crazy not to use a standard ISA?’ before noting that existing standard ISAs (x86, ARM and GPUs) would probably be too complex for a university project anyway.
[…]
The new ISA was designed to support 32 and 64-bit variants (designated RV32 and RV64), multi-core implementations and floating point operations. Crucially, it was also designed to allow processor designers to add their own extensions to the architecture.
And the ISA was was very simple indeed. The minimum implementation of RV32 described in the first manual had just 47 instructions.
[…]
In 2014, the team returned to the original motivation behind the development of RISC-V. The paper ‘Instruction Sets Should Be Free: The Case For RISC-V’ by Asanović and Patterson sets out the case for an open and free ISA. The paper states that: “While instruction set architectures (ISAs) may be proprietary for historical or business reasons, there is no good technical reason for the lack of free, open ISAs”.
Über 100 offene Browser-Tabs?! Zeit, mal wieder aufzuräumen und die Fundsachen ins Blog zu packen.
PUB
Eine Text-Auszeichnungssprache namens PUB von Larry Tesler, der im Stanford Artificial Intelligence Laboratory (SAIL) und später dann bei Apple wirkte, in einer historischen Einordnung vom Autor selbst.
Vector
Eine dieser kleinen Computer-Firmen aus dem Silicon Valley, die etwa um die selbe Zeit wie Apple angefangen haben. Aber gegründet von zwei Frauen. Mit dem Erfolg kam der Neid ihrer Ehemänner. Mit dem IBM PC kam der Niedergang ihrer Firma, und das obwohl Harp McGovern, Gründerin und CEO zu der Zeit, wusste, wohin die Reise geht.
As a result, Harp McGovern had the opportunity to see, sooner than most other companies, what Microsoft was adding to its own operating system in an effort to capture the market. Once the IBM PC debuted with Microsoft DOS—not CP/M—installed, building future machines around this upstart operating system began to look more attractive. It could offer more functionality, while IBM’s adoption of DOS all but guaranteed that software companies would rewrite their business software to support it. It was a switch that Harp McGovern herself was inclined to make, so she contacted Gates and negotiated a provisional contract for Vector to pivot to using DOS instead of CP/M on far sweeter terms—and at a much faster pace—than were being offered to other manufacturers.
Retro eXo ist ein Archiv für Spiele auf den Plattformen
DOS
Windows 3.x
SCUMM
DREAMM
Apple IIgs
Über ein Terabyte Software, fertig mit dem jeweils passenden Emulator verpackt.
Züge per Telegraph koordinieren: Charles Minot
Ein Artikel über Charles Minot und wie er eine Methode zur besseren Auslastung eingleisiger Eisenbahnstrecken entwickelte: Koordination der Züge auf der Strecke über Telegraphie.
Train movement on a single track railroad up until this time was controlled using a time interval system – a system where a ruling train had the right of one hour against an opposing train of the same class. This meant an express train had to wait for an hour at a station or siding for the opposing ruling express train before it could move. After the hour expired, the waiting train could then proceed slowly behind a flag man until the ruling train or its flag man was seen. Once spotted, one of the trains would have to back up into the nearest siding. Also, local trains tried to time their departures to reach sidings in time to allow express trains to pass. An expensive way to reduce these long delays was to build a railroad with double tracks. But by using the telegraph, a single track railroad with enough sidings proved to be more efficient, considerably less expensive, and much safer for the traveling public. Now trains could be coordinated safely in both directions and in the same direction on a single track.
Zur Geschichte der Programmiersprache BASIC in den „langen 70er Jahren“ in Deutschland
Im Folgenden geht es um die „langen 70er-Jahre“ der Geschichte von BASIC in Deutschland. Sie begannen mit der Einführung von BASIC um 1970 und endeten mit dem Siegeszug der Homecomputer und PCs in den 80er-Jahren. Diese Geschichte ist heute fast unbekannt, bietet aber zahlreiche Einsichten in die Geschichte der Digitalisierung in Deutschland und ist nicht minder interessant als die „bunten“ 80er Jahre mit ihren Homecomputern und PCs.
(…)
Unter anderem als „Commercial Basic“ („Heinrich Dietz Industrie Elektronik“) oder „Business BASIC“ („Nixdorf“) fand BASIC dann seit Ende der 70er-Jahre eine weite Verbreitung in den leistungsfähigen Rechnerlandschaften der Mittleren Datentechnik, die aus Zentralrechnern für den Mehrbenutzerbetrieb, Terminals und weiteren Geräten zur Ein- und Ausgabe von Daten bestanden. Vor allem mittelständische Betriebe verwendeten BASIC so für die Verarbeitung großer Datenmengen in unterschiedlichsten Aufgabenbereichen wie der Erfassung, Verwaltung und Analyse von Daten, der Preiskalkulation, der Lagerverwaltung und der Erstellung von Dokumenten. Allein „Business BASIC“ wurde zu seinen „Hochzeiten“ dem Historiker Timo Leimbach zufolge in „hunderttausend Installationen in deutschen Unternehmen“ genutzt.
Like its precursor Algol 60, Pascal2 featured a precise definition and a few lucid, basic elements. Its structure, the syntax, was formally defined in Extended BNF.3 Statements described assignments of values to variables, and conditional and repeated execution. (…) Most essential was the pervasive concept of data type: Every constant, variable, or function was of a fixed, static type. Thereby programs included much redundancy that a compiler could use for checking type consistency. This contributed to the detection of errors, and this before the program’s execution.
(…)
Several years later the first microcomputers appeared on the market. These were small computers with a processor integrated on a single chip and with 8-bit data paths, affordable by private persons. It was recognized that Pascal was suitable for these processors, due to its compact compiler that would fit into the small memory (64K). A group under Ken Bowles at the University of San Diego, and Philippe Kahn at Borland Inc. in Santa Cruz surrounded our compiler with a simple operating system, a text editor, and routines for error discovery and diagnostics. They sold this package for $50 on floppy disks (Turbo Pascal). Thereby Pascal spread immediately, particularly in schools, and it became the entry point for many to programming and computer science. Our Pascal manual became a best-seller.
Zunächst muss ich mit einer Entschuldigung anfangen: Ich habe mein Kraut-Reporter-Abo gekündigt, und auch bei Riff bin ich nur drei Monate geblieben. Tut mir leid, ich habe einfach nicht die Zeit dafür, alles zu lesen. Meine Mastodon-Timeline spült mir inzwischen mindestens soviel interessante Dinge in die Leseliste wie Twitter damals. Und da wartet ja auch noch ein Stapel Bücher auf mich.
Flaming Hydra
FLAMING HYDRA is a new publication for people who like to read and write whatever we want, and to connect in an unmediated way, with no weirdo surveillance or profiteering—like the old internet used to be.
Hier machen sich Autoren auf, etwas wie den New Yorker auf Newsletter-Basis aufzuziehen. Das ganze ist per Crowd-Funding finanziert und verspricht einen short, absorbing, and fun newsletter every weekday.
404 media
Ein weiteres Journalisten-Kollektiv, das sich quasi von Vice’s Motherboard abgesetzt hat, ist 404media.co, mit dem Ziel Tech-Journalismus ohne den Overhead einer überbewerteten Firmenmutter zu machen, die ihr Geld lieber Enterprise-Software, Management-Reformen und Berater ausgibt, statt für .. Überraschung! .. Journalisten und ihre Recherche.
We have spent the last decade learning how “content” turns into money, and we believe that good journalism can bring in enough revenue to pay the people who make it livable wages. We believe it is possible to create a sustainable, profitable media company simply by doing good work, making common-sense decisions about costs, and asking our readers to support us.
Jezebel war und ist wieder ein feministisches Magazin. Es hörte kurz auf zu existieren, als die bisherigen Verleger keine Käufer für das Magazin fanden. Einen Monat später was es aber wieder unter neuem Besitzer wieder online.
When Roe v. Wade was overturned on June 24, 2022, I was on a bus traveling to Massachusetts for a wedding. It’d been almost two months since I was hired at Jezebel and, despite the fact that we’d been preparing for this possibility for weeks, I went on autopilot. I was scared, sad, and (most of all) really fucking angry. And my brain, for one split second, forgot that I worked for Jezebel and instead, it told my nervous system to do what I’d done so many times over the last 10+ years whenever the news got ridiculous, infuriating, or just plain heartbreaking—go to Jezebel.com.
Mein Stapel ungelesener Bücher bleibt hoch und meine Entschuldigung ist, dass es im Internet einfach viel-zu-viele Menschen gibt, die tolle Artikel schreiben. In letzter Zeit:
Even now, you remember it clearly: the cold bolt of fear, how the two of you struggle to knock his wrist aside. How you realize that your power is no match for his. In your memory, you can hear his laugh get louder. You understand that he knows what he is doing. And you understand that he enjoys it.
Even at four, you know what he is. He is a bad man. He is a man who likes to make little girls feel scared. And you know that he is a man who gets away with everything.
(…)
Some of your fondest memories in the coming years will be of reading in the woods.
(…)
You figure out which genres you love and which ones you don’t. You like historical fiction, stories of brave, precocious kids in troubled times. You like science fiction, and series about normal kids with everyday problems — strict teachers, bullies, beloved pets who die.
(…)
And then there are the stories where, midway through, the premise shifts beneath you, where you realize that everything you thought you knew was false. You learn that these stories have what’s called an unreliable narrator. These are the scariest stories of all.
Crail always felt like a faraway place despite only being an hour and a half in the car. Our drives there were coloured by radio hits and piglet-pink motion sickness tablets, saccharine pills that did little to settle a child’s stomach other than prime it for the cascade of gobstoppers and flying saucers she’d stuff in her wee mouth at the first opportunity. Those were the days before I could comprehend spatial distances, never mind distinguish between first and third person. My existence was distilled by an exponentially expanding series of destinations, each one completely disconnected from the other, and the car was less a vehicle than it was a teleportation device to other dimensions.
(…)
My granny never seemed to fit in around town. I’m not sure she ever tried. She always had a new yarn for my parents to endure while the kids obliviously scoffed ice cream sundaes we’d assembled ourselves, with whipped cream and squeezy strawberry sauce. My granny moaned about the frumpy do-gooder who dared to offer her a biscuit at the weekly coffee morning. She groaned about another intolerable visit from her sourpuss sister, waxed lyrical about a contractor with absolute cheek, whatever that was. There was also the increasingly frequent news that another soul she’d known for forty years had died in their sleep. Out of all her displeasures, this was the heftiest weight on her willow-thin frame.
(…)
Eight months into lockdown she sent her only letter. My eyes didn’t take in any of the scrawled words. Instead, they settled on the small, amateurish drawing at the bottom, scratched into the paper with a blunt pencil. It was of an old woman sporting a cartoonish bowl cut. She had little grey specks for eyes, harshly pressed into the paper. Her mouth gurned in displeasure. Across her avatar, my granny had marked four vertical lines with an expiring biro pen, then the word help enclosed inside a speech bubble, floating free an inch above her ink-clad bars.
(…)
Jean forgot a lot of things towards the end. But she always remembered her husband, though she tended to forget that he died ten years before. She remembered my dad, and his visits during lockdown, even if they were never in order. She also remembered my brother’s new pronouns when so many able-bodied people seemed to forget. This is how I’d like to remember her.
The flight to Rome is sentient; it knows exactly where I’m going and what to provide. At my gate, I find myself sitting next to a guy eating a massive perfect panini. He smells like ten men, perhaps because of the additional paninis he is smuggling on his person. On the phone to his mother, he utters the immortal words: ‘And my sanweeches’.
(…)
Sometimes they come up and sing a word directly in your ear. We’re supposed to be offended, but I actually find it valiant, considering the severity of my sock indentations. Then I realise it’s all for Hope: in the US, she is blonde, but here she is gold.
(…)
Those six words every girl wants to hear: an Irish bishop is sponsoring me. He finds us at the welcome party on the second night at the Vatican Museums. Afterwards he takes us out to dinner, where I somehow, and to his grave disappointment (he had recommended the pasta), order the deepest salad in the world. There is literally no bottom to it, like mercy.
Die Leute, die sich mit den Home Computern meiner1 ihrer Kindheit auseinandersetzen, füllt auf Mastodon(Kommt doch auch!) inzwischen einen guten2 Anteil meiner Timeline. In letzter Zeit:
Mit einem laaaangen Artikel über die Brother GeoBook Familie, ein Dreigestirn aus billigen PCs, angetrieben von einem AMD 386SX, betrieben mit Geoworks Ensemble. Einer Software-Suite, die es um 1990 versuchte, mit Windows aufzunehmen, indem sie deutlich weniger Resourcen-hungrig war, aber wir wissen alle, wie das ausging. Die Firma dahinter hat dann nach neuen Nischen gesucht und einige Lizenznehmer gefunden, unter anderem auch eine frühe Kooperation mit Palm, die später dann den PalmPilot herausbringen sollten, andere Geschichte). Und eben Brother.
Claim to Fame war übrigens GEOS/64, das auf dem Commodore C=64 ein multi-tasking Betriebssystem samt Textversarbeitung, Adressverwaltung und zwei oder drei Applets mehr anbot. Mit frei skalierbaren Schriftarten (a la PostScript bzw. TrueType Jahre später), also WYSIWYG-Layout auf einer – im Vergleich zum Macintosh – spottbilligen Maschine.
Ich habe erst angefangen, in den Archiven von Old Vintage zu stöbern, möchte aber jetzt schon behaupten, dass sich da für jeden Geschmack etwas findet. Zum Beispiel die Geschichte des Apple Network Servers der – of all things – mit AIX lief.
Before Blender
At the end of October 2017, after Blender Conference, I had a pleasure to visit Blender Animation Studio in Amsterdam and talk with Blender’s creator Ton Roosendaal about Blender’s earliest days. This chat took us all the way back to the Commodore Amiga, that in 1980s was the only affordable multimedia platform in existence. It was so early, that the term „multimedia“ had not been coined yet. There, on the Amiga, „Traces“ was born, a precursor to Blender. Although different in name, it was already very much in the spirit of its more famous younger brother.
Ein längeres Interview mit dem Erfinder von Blender, bzw. des Vorgängers namens Traces auf dem Commodore Amiga. Über die verwendete Programmiersprache:
At first I coded a lot in Amiga Basic. But the speed was not that good. GFA Basic was much faster, it even had functions! And when they added the compiler it was really fast. Best was, that you could inline machine code in GFA basic. We coded a lot of small functions using assembly – but only small functions (square root, matrix mult, etc). The renderer is mostly plain Basic.
Bletchley Park, die britische Militärbasis, auf der Alan Turing mit seinem Team an der Entschlüsselung der deutschen Krypto-Maschine Enigma arbeitete, braucht ein neues Dach über dem Kopf. Ich kapiere nicht, wie ein historisch so relevanter Ort niemanden findet, der die benötigten 150.000 britischen Pfund lockermacht. Ich habe schon ein bisschen was gespendet und dafür ein paar nette Kühlschrank-Magnete bekommen.
Bubble Blog: A Web 2.0 Memoir
Richard Macmanus schreibt über die Web 2.0-Jahre, die er als Autor der Website Read/WriteWeb als Tech-Autor begleitet hat. Er selbst hatte sein Berufsleben bei Ericsson begonnen als Web Manager, startete dann RWW noch von Neuseeland aus, bevor 2005 nach Kalifornien zog, um näher an der Szene zu sein, über die er berichtete. Definitiv eine Publikation, der ich öfter einen Besuch abstatten werde.
Ich würde ja gerne Podcasts mehr lieben, aber ich wenn ich Freizeit habe, lese ich lieber, und wenn ich arbeite, habe ich nicht genug Bandbreite nebenher einen Podcast zu hören. Aber wenn … würde ich in den Nerdwelten Podcast einsteigen, auch weil er einige Spiele behandelt, die ich damals® gespielt habe:
Bin ein PC-Kind, Highscreen 286er Desktop mit 1 MB RAM und Geoworks Ensemble. ↩︎
„Gut“ im Sinne von entspannter Ablenkung von den schlimmen Nachrichten, den idiotischen Crypto- und AI-Dramen, … ↩︎
Eine neue Familie von Monospace-Fonts von GitHub namens monaspace, mit ein paar sehr innovativen Features, u.a. dass (trotz Monospace!) die Breite der Buchstaben je nach Kontext variieren kann. Wo zum Beispiel Buchstaben wie l und i, die wenig Platz brauchen, auf Buchstaben, die gerne mehr Platz hätten, wie w und m treffen, rutschen die schmalen zur Seite und der breite Buchstabe darf sich ausbreiten. Auf der Website unter „Texture Healing“ anschaulich animiert. Schaut cool aus.
Confusing git terminology – Konzepte, die bei git ähnlich heißen, aber ganz unterschiedliche Dinge sind, übersichtlich auseinander-definiert. Danke dafür.
Es gibt zwei Dinge, die in der EDV (Experimentellen Daten-Verarbeitung) seit jeher schwierig sind: Rechnen mit Datum und Zeit (Unix-Time, UTC, Schaltsekunden), Darstellung im richtigen Zeichensatz (ASCII, ISO-8859-1, UTF-8). Und dann gibt es Konzepte aus der realen Welt, die einfach scheinen, es aber nicht sind. Hier ein Beispiel von einer Postleitzahl, bzw. eines australischen Postcodes, der so ziemlich alle laienhaften Erwartungen enttäuscht. Ich übersetze hier mal den Mastodon-Post von xssfox:
Irrtümliche Annahmen: Ein Postcode …
bezieht sich auf einen geographisch kleinen Raum (in D etwa einen Stadtteil)
ist geeignet, einem Anwender Vorschläge für Dinge „in seiner Nähe“ zu machen
liegt vollständig in einer Zeitzone
liegt vollständig in einem Staat (i.S.v. Bundesstaat, in D wie in AUS)
hat keine Enklaven oder Exklaven (keine Löcher innerhalb und keine Inseln außerhalb)
Und dann zeigt xssfox uns den australischen Postcode 0872, der flächengrößste seiner Art in Australien. Er zieht sich über drei Bundesstaaten, hat zwei Löcher und ein paar kleinere Inseln außerhalb, die ebenfalls über diesen Postcode adressiert werden.
Andere Leute haben dann noch beigetragen, dass sich Postcodes nicht auf andere geografische Systeme übertragen lassen. Und – auch in Deutschland wahr – ein Postcode/eine Postleitzahl darf man nicht als Zahl auffassen, sonst geht die Null flöten, bei 0872 wie bei 04178 Leipzig. Spätestens sobald man es mit Anschriften im Vereinigten Königreich zu tun hat, vergehen einem solche Flausen für immer.
Auf weitere lustige IT-Basiskonzepte, die nicht so einfach sind wie sie scheinen, weißt Jan Schaumann als netmeister.org immer wieder hin. Kleine Auswahl:
P.P.S.: Modern Unix: Eine Sammlung sehr cooler Werkzeuge, die ihre althergebrachten Vorbilder ähm, tja alt aussehen lassen. Beispiele:
bat ist cat mit Syntax-Highlighting
delta ist diff in Farbe
ag alias argentum alias The Silver Searcher, eine blitzschnelle Suche nach Text, mit vordefinierten Filtern für bekannte Programmiersprachen wie Java und HTML.
Einen libertären Grundpfeiler der kalifornischen / amerikanischen Hackerkultur hat sicher Stewart Brand mit seinem Whole Earth Catalog eingeschlagen. Angefangen als Sammlung nützlicher Dinge, entstanden über die Jahre mehrere Inkarnationen. Zu den Autoren zählte auch Kevin Kelly, der dann mit der Wired auch so eine Art Whole Earth-Magazin mit aus der Taufe gehoben hat.
Nun hat das völlig unterschätzte Internet Archive die komplette Reihe digitalisiert und der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. The Lasting Whole Earth Catalog bietet quasi eine kuratorische Einordnung, die Sammlung selbst ist unter The Whole Earth Index verfügbar.
Eine Schrift-Familie, die ihre Inspiration aus den Bahnhofsnamen der New Yorker U-Bahn gezogen hat. Oder vielmehr: Aus dem Mosaik, in dem die Stationsnamen gelegt sind. Zum Lesen der Artikel, zum Kaufen die Schriftart.
Geister
Nein, nicht passend zu Halloween, sondern in die Entwicklungsumgebung, eine nette Sans und eine Mono, kostenlos.
Ich habe es tatsächlich geschafft, eine Fundraising-Aktion auszulassen. Hätte ich von ihr gewusst, weiß ich nicht, was mich davon abgehalten hätte …
Der Fundraiser ist sehr erfolgreich abgeschlossen, das gedruckte Buch schon vergriffen, aber es gibt noch das PDF (für $25, also $0,50 pro besprochenem Spiel). Auf der Kaufseite gibt es unten den Download des Probekapitels A Mind Forever Voyaging, liest sich gut, finde ich.
Grafische Geschichte
Ein paar Links zu eher grafisch orientierter Computer-Archäologie:
Was für Kugelköpfe: IBM Selectric Composer Type Style Portfolio mit allen für die legendäre Schreibmaschinen-Serie 1970 verfügbare Fonts (Schriftarten und -größen, jede auf einem eigenen „Ball“).
Andreas Bechtolsheim ist einer der Gründer von SUN Microsystems und Designer der SUN-Hardware plus vieler weiterer Network- (und) Hardware-Innvoationen.
William „Bill“ Joy hat neben vielem anderen die Berkeley Software Distribution (BSD), eine Distribution von AT&T Unix plus Patches und Tools, ins Leben gerufen. Dieses BSD ist Urvater der heutigen FreeBSD, OpenBSD, NetBSD-Distributionen und ihrer Varianten. Dann hat er Java erfunden 🙂
DSM: What studies were you neglecting? I mean obviously you got sidetracked in a great way.
WJ: I was going to do theoretical computer science, and actually I ended up fixing the Pascal system. I had been trying to write a parser for general context free languages. That was a programming algorithm that someone had published in trying to think about a way of doing a better parser. It’s a theoretical kind of thing. And when I was trying to write the theoretical parser as a program, the programming language implementation wasn’t good enough. So then I had to go fix the programming language implementation. Then I needed a better editor to do that. Then the operating system was not stable enough. You never get back to where you started. You just recursively descend fixing other things. So I ended up kind of stuck at the lowest level fixing the operating system.
(…)
DSM: So tell the story of how you two guys met.
AB: I actually knew of Bill because he was famous. It was basically this guy from Berkeley who did this whole UNIX compiler pretty much by himself. Everybody was waiting for the next release of the 4.1 and 4.2 tape that was supposed to be the production release, and here we were having this piece of hardware but no software, and here was the perfect software.
Eine kurze Geschichte von Objective-C
Ganz früher war Pascal die Sprache der Wahl um Anwendungen für den Apple Macintosh zu entwickeln. Trendsprache der 80er war dann aber bald C. Aber Steve Jobs hatte die Zukunft gesehen, damals in den 1970ern bei Xerox. Es hatte nur ein paar Jahre gedauert, bis er verstanden hat, was er gesehen hatte. Seine neue Firma, NeXT, baute ihre Software darum auf einem „Das Beste aus zwei Welten“-Hybrid auf, einem der ersten objekt-orienntierten Dialekte von C, Objective-C.
Die Frameworks, die NeXT damals für ihr Betriebssystem NeXTSTEP entwickelten, waren außergewöhnlich gut designt und dienten daher, seit Steve Jobs (samt NeXT) zu Apple zurückgekehrt war, als MacOS weiter. Um dann auch zur Sprache der Wahl auf einer mobilen Plattform namens iPhone zu werden.
Das Computer History Museum hat einen historischen Abriss über das Woher und Wohin von Objective-C geschrieben, der auch Xerox PARC streift: Der Ort, an dem Steve Jobs die Zukunft gesehen hat.
Objective-C was created in the 1980s by Brad Cox to add Smalltalk-style object-orientation to traditional, procedure-oriented C programs. It had a few significant advantages over Smalltalk. Programs written in Smalltalk could not stand alone. To run, Smalltalk programs had to be installed along with an entire Smalltalk runtime environment—a virtual machine, much like Java programs today. This meant that Smalltalk was very resource intensive, using significantly more memory, and running often slower, than comparable C programs that could run on their own. Also like Java, Smalltalk programs had their own user interface conventions, looking and feeling different than other applications on the native environment on which they were run. (Udell, 1990) By re-implementing Smalltalk’s ideas in C, Cox made it possible for Objective-C programmers to organize their program’s architecture using Smalltalk’s higher level abstractions while fine-tuning performance-critical code in procedural C, which meant that Objective-C programs could run just as fast as traditional C programs
Probieren wir das einfach mal aus: Wir packen eines dieser neumodischen Computer-Dingens in einen Plattenladen neben die Pinnwand, auf der die Leute bisher ihre „Bassiste gesucht“-Anzeigen festgepinnt haben, und schauen, was passiert. So oder so ähnlich begann das Community Memory in Berkeley, California. Mit dabei Lee Felsenstein, der danach Serien-Mitgründer von Processor Technologies und Osborne Computers war.
The primary aim of the Community Memory Project was to provide people with access to a computer, in order to use it for exchanging information within their own community. The group did this through the creation of what they called “terminals”—essentially, a publicly accessible computer that could be used as an electronic bulletin board. For many people who encountered the initial terminals, it was their first experience with a computer, and they made use of them in ways that Felsenstein and his collaborators didn’t expect.
Ein zweites Projekt, wenige Jahre später, setzte gleich auf den von Felsenstein mitentwickelten Sol-20-Computern auf. Ein Ehepaar machte es sich zur Aufgabe, den Leuten in ihrer Umgebung Computer zugänglich zu machen. Natürlich gab es da Menschen, die die falschen Prioritäten setzten (oder eben zu hohe Anforderungen an die superschnellen Computer hatten):
Then there were the customers who asked, “How long will it take for this game to load?” “Somewhere between four and five minutes,” we’d reply. Using one of those new digital watches, they’d stop the recorder when 4 minutes and 30.0 seconds had elapsed and then demand to know why the game didn’t work.
Von Annie Fox (der Gründerin) gibt es einen tollen Beitrag von 1978 in der People’s Computer, bei dem auch der Rest der Zeitschrift viele kleine Einsichten in die Welt liefert, die damals noch nicht so recht wußte, was sie mit „diesen Computern“ machen sollte.
Der Autor von Clipped Claws hat beim Retro-Magazin RETURN gearbeitet, von dem ich mir ein paar Ausgaben habe kommen lassen. Mein Eindruck ist ziemlich positiv. Mal verglichen mit der Retro Gamer, also der vom heise Verlag remixten(?) deutschen Ausgabe, wird hier nicht nur altes wieder aufgewärmt, sondern auf der ersten Strecke im Heft neue Spiele für alte Systeme vorgestellt, ziemlich ausführlich sogar. Die weiteren Themen im Heft sind tief recheriert und mit viel Liebe und Wissen bebildert. Artikel über moderne Retro-Hardware komplettieren das Heft.
In RETURN Heft 53 steht z.B. (vermutlich:) alles, was man zu M.U.L.E. wissen kann. Plus ein Vergleich verschiedener (C64-Soundchip) VIC-Alternativen. (Weil es im Gegensatz zum MOS65xx den nicht mehr neu zu kaufen gibt.)
In RETURN Heft 54 sticht für mich ein Artikel über Computer-Spiele in den 1960er Jahren heraus, der u.a. das kürzlich hier schon vermerkte Spiel Hamurapi (The Sumerian Game) beschreibt. Plus die (zu) kurze Geschichte des Atari Falcon (alt alt). Und ein Interview mit den Köpfen hinter dem Mega65 (ein neuer alter C64 auf aktueller Hardware).
Return 51 enthält neben Spieletest des C64-Umsetzungswunder Eye of the Beholder auch einen längeren Bericht über den MiSTer, eine weitere auf FPGA aufsetzende Plattform zur getreuen Nachbildung alter Hardware. (Nicht ganz das gleiche Konzept wie der MegaC65, und mir scheint nach der Lektüre einiger Berichte im Internet die Gemeinde hinter dem MiSTer größer zu sein als die hinter dem MegaC65.
Natürlich habe ich mir auch das Sonderheft zum Amiga 500 Mini gekauft, in erster Linie um mir selbst mal klar zu werden, ob ich mir dieses Retro-Gerät nicht doch mal anschaffe. Das Heft enthält Rezensionen aller mitgelieferten Spiele, natürlich einen Abriss über die Geschichte der Amiga, samt Interviews, plus eine Buchempfehlung: Brian Bagnall: The Amiga Years (amazon, nix affiliate. Vom gleichen Autor habe ich schon On the Edge gelesen, über die Jahre mit dem C64. Das Amiga-Buch wandert nun auch auf die Leseliste.
Computer Chronicles Revisited Eine unglaublich wertvolle Arbeit: Die Erschließung aller Folgen von Computer Chronicles, einer US-Fernsehsendung, die die formativen 1980er der PC-Industrie begleitete, in ausführlichen und einordnend kommentierten Zusammenfassungen. Einer der Hosts der Sendung war Gary Kildall, der Entwickler des ersten PC-Betriebssystems CP/M.
A Conversation with Steve Jobs als NeXT seine ersten Maschinen vorgestellt und seine vollautomatische Fabrik in Betrieb genommen hatte, die jahrelang chronisch unterbeschäftigt sein sollte, bevor NeXT sein eigentliches Kapital zu Geld machen würde, NeXTStep oder mit aktuellem Namen macOS.
Aus den 100 offenen Tabs einige Fundstücke: Sites, die sich mit der Geschichte der Computer Hardware und Software beschäftigen.
Community Memory
Das Computer History Museum hat eine Zeitkapsel der besonderen Art zugänglich gemacht. Eines der ersten öffentlich zugänglichen Terminals diente 1973 als eine Art Schwarzes Brett.
Community Memory was the first public computer-based bulletin board, originally set up in 1973 at Leopold’s Records in Berkeley, California. The Community Memory terminal at Leopold’s was installed next to a traditional bulletin board, which musicians and others in the community had been using as a space to post their cards, flyers, and papers promoting performances, classified ads, efforts to organize, and general humor and philosophies. The speed at which this Berkeley community of music-enthusiasts, and eventually wider communities in the Bay Area, adopted the use of this computerized version of the bulletin board surprised Community Memory’s creators, who initially expected this subculture to be hostile to the aura of money and centralized power surrounding the use of computers at the time.
Das ist nur eine von vielen kleinen und großen Erfindungen von Lee Felsenstein, diese neumodischen Computer für gewöhnliche Menschen verfügbar zu machen. Er war Mitglied des Homebrew Computer Club, in dem ein gewisser Steven Wozniak eines Tages den Apple I vorstellen und seine Baupläne kostenlos verteilen würde. Meilensteine von Lees weiterem Schaffen waren der Entwurf des Sol-20, des ersten HomeComputers, den man nicht selbst zusammenbauen musste. Und der Osborne 1, der erste tragbare Computer, mit CP/M als Betriebssystem und einer umfassenden Sammlung von Anwendungen, darunter der damalige Textverarbeitungsstandard WordStar, dBase II und die beiden Spiele Adventure und Deadline (letzteres von Infocom).
Lee Felsenstein schreibt auf seiner eigenen WebSite ausführlich über die damalige Zeit. Zum Community Memory unter anderem:
Thus, on August 8, 1973, we brought a used Teleype Model 33 to Leopolds’ Records on Durant Ave. and set it up next to a musician’s bulletin board next to the entrance (at the top of a second – floor landing). I had built a cardboard-and-foam-plastic housing to muffle the Teletype and we set up a modem to connect to a phone line we had ordered installed – this line was an Oakland exchange that was within the local (free) calling range of San Francisco, so we made only one very long call per day. We had a poster in the psychedelic genre explaining how to enter and search for items, and we had one of our number sitting next to the terminal – but there were two holes in the housing inviting the user’s hands. While we had expected a certain amount of wariness or outright hostility we found almost universal enthusiasm.
Jimmy Maher schreibt über Geschichte interaktiver Unterhaltung, Computer-Spiele also, aber auch über Hardware wie den Amiga. (Über den hat er das Buch „The Future Was Here“ geschrieben.) Ich kann nur empfehlen, mal durch das Inhaltsverzeichnis zu scrollen und Artikel zu euren Lieblingsspielen durchzulesen. Das ist so eine Website, wo ich mich gerne festlese …
Wie viele Superhelden führt auch Jimmy Maher ein Doppelleben und veröffentlicht unter dem Titel The Analog Antiquarian auch noch Bücher über historische Themen, aktuell über die Geschichte Chinas. Ich hatte noch keine Gelegenheit, da näher reinzuschauen.
Vintage Apple
Vintage Apple versammelt Veröffentlichungen von und über Apple, also Dokumentation von Apple, Zeitschriften über Apple und sogar ganze Bücher. Ich lese gerade The Macintosh Way (Scan als PDF) von Guy Kawasaki.
Eine Liste von Hacker Filmen
Alle Streaming Dienste leergeschaut? Lust auf einen Film mit / über Computer Hacker? Hier ist eine Liste 🙂
Ein mir bisher unbekanntes Format names Hidden Heroes mit einem Porträt der Forscherin Pattie Maes, die mit Social Collaborative Filtering die Basis-Technik für alle Arten von Empfehlungsdiensten („wer dies mag, mag auch das“) gelegt hat. 1994.
HOMR was one of a number of related projects that emerged in the early-to-mid-90s out of the MIT lab of the Belgian-born computer scientist Pattie Maes, projects that eventually culminated in a company that Maes co-founded, called Firefly. HOMR pulled off a trick that was genuinely unprecedented at the time: it could make surprisingly sophisticated recommendations of music that you might like. It seemed to be capable of learning something about you as an individual. Unlike just about everything else on the Web back then, HOMR’s pages were not one-size-fits all. They suggested, perhaps for the first time, that this medium was capable of conveying personalized information.